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三维在影像创作中的妙用(10)
作者: 来源: 时间:2002-7-2
    我想这是我进行这次数码影像创作最需要明确的问题,即以真实和震撼的视觉效果触动逐渐麻木的心灵。摄影是一种可视化的交流手段,当摄影的视觉部分减弱时,交流也随之减弱了。

作者  黄 凯

在传统摄影和数码影像还在“纠纷不断”的时候,现在导入三维技术的探讨似乎很不合时宜;也许更加猛烈地批判和争吵即将到来。但是当我们面对国外那些震撼人心、摄人心魄的照片时,我们又还能说些什么呢?也许我们更应该静下心来,一同探讨和实践,创作出让国人自豪的作品。

  第十二篇 实例创作之树桩处理

  首先,将三维头像从原图中抠出来。由于底色是纯黑色,我们利用魔术棒选取底色,然后删除。接着,按照第十一篇分析的情况将三维头像的部分区域切除。很多朋友可能习惯性地选中--删除,但是这种方法使原图象被破坏,如果需要恢复原像就比较麻烦。

  有一个好方法就是在选中主体后,点击图层面板下的添加蒙板,给当前图层加一块蒙板;然后使用画笔去除图象(前景色为黑色)或恢复图象(前景色为白色),如图1所示。

图 1

由于是用三维模型制作的图,所以放大后可以发现某些部位有块状和带状过渡;可以利用图章工具来消除。为了做出树桩的体量感,我选取图层1的选区,然后在其下面建立新层--图层15,粘贴其他材质,然后拖拉到合适位置,如图2所示。但是放大后就会发现过渡边缘十分虚假,让我们再来看看真实树木断裂处的质感,会发现我们所缺少的正是明暗过渡和稍微的柔化;知道原因后,我就可以使用加深工具和模糊工具来处理边缘了。

图 2

  对于树桩头像的制作,我曾经有图3和图4的设想方案;但最终都被否定了。为什么?我想这是我进行这次数码影像创作最需要明确的问题,即以真实和震撼的视觉效果触动逐渐麻木的心灵。摄影是一种可视化的交流手段,当摄影的视觉部分减弱时,交流也随之减弱了。当看见图3和图4的时候,你会说这是树桩吗?不会,至少我已经否定了自己。

图 3

图 4

图 5

我最终确定了图5,因为每一位经过的人都能一眼认出这个怪模怪样的树桩。

(未完待续)

作者版权所有,请勿擅自转载

责任编辑:菲林



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